TAO FISHING GAME

蘭嶼釣魚趣

達悟族的海洋・協作與分享的捕魚之旅

15 回合內,全體漁獲達 21 條,並完成各自的家庭任務

出海準備

STEP 1 / 3
① 遊戲模式
② 玩家人數(含你)
③ 玩家名稱

輸入你的名字,會顯示在岸上的小人腳下。

選擇釣魚場地

蘭嶼沿岸 15 個釣場,看圖與描述自行判斷海象——平靜的港灣好上手,湧浪與急流之處藏著更大的回報。

選擇你的角色

其他玩家角色將自動分配。魚牌面朝下放置,釣起來才會揭曉;但深水區較容易藏著 ilek、cilat、acyod、tapez 等目標魚。

R1/15
全體漁獲 0 / 21
🧺 部落漁獲
🌊 SEA 海況
🎣 LOG 行動
GAME RESULT

結算

🎣
ACTION
拉竿判定!
上鉤了!
📖 規則速查

・輪到你時,用 ◀▶ 或方向鍵在礁岩上自由走動,直接點擊海面就會朝那個位置甩竿(落點有些微誤差)。

・釣線落在越遠(外海)的水域,越可能藏著珍稀魚,但拉竿判定也越難;近岸容易上魚、多是常見魚。你不會知道確切點位,憑手感與魚影判斷吧。

・流程:走位 → 點海面甩竿 → 命運卡 → 拉竿卡 → 依魚的捕獲條件判定 → 取魚

・海面上只看得到魚影(影子數量 = 剩餘魚牌數),釣起來之前不知道是什麼魚!但耆老佈陣有規律 — 越深的點位(4–6 號)越容易藏著 ilek、cilat、acyod、tapez 等珍稀魚,淺點位多是常見魚。

・每個釣場有自己的判定方式與魚群分佈:平靜的港灣判定寬鬆、魚也多;湧浪急流之處判定嚴苛、部分水域甚至沒有魚,但珍稀魚更集中。從場地的畫面與描述判斷海象吧。

・上鉤後依魚的難度判定,比較方式看場地:平穩海域需骰 ≥ 難度(難度 1 自動捕獲)、險惡海域需骰 > 難度。魚越珍稀(難度 5 如 ilek/cilat)越難拉起。

雙鉤中魚:可拉 2 條、每條各自判定;水域不足時啟動「鄰近遞補」。

吞鉤:穩拿 1 條但下回合休息。釣到地球:失敗且下回合休息。纏線:與岸上離你最近的玩家纏線,擲骰未達 3 兩人一起休息。

・每回合結束,大自然自行變化:可能風平浪靜、海鰻上岸偷魚、漲退潮讓魚群移動、大浪逼你單腳站穩、水窪的魚奮力逃脫⋯⋯(最終回合除外)。

・終局:全體漁獲 ≥ 21 條為集體勝利;結算時依達悟分享精神互相分魚,幫助更多族人完成任務。

▼ 點擊繼續
🧓 耆老分魚
▼ 點擊畫面繼續